发售日 2026年04月17日 16时
游戏引见
在梦境中彷徨的Roguelite卡牌游戏冒险!!
类型:面向成人的非对称卡组强化型Roguelite卡牌游戏。
※关于「卡组强化型」:由于不太确定「卡组张数固定且牌库会抽干」这种设计能否能被称为「卡组构筑型」,所以为了方便起见,这里运用了「卡组强化型」这个说法。
■ 根本HCG约20张。全部在游戏开端时即可直接解锁回想。
■ 立绘服装差分共7种。
■ 单轮玩耍工夫最长约1小时。估计解锁一切结局大约需求6小时左右。
故事梗概
从一场长梦中醒来,发现那里仍是梦境之中。
每前进一步都会变换姿势,充溢了不讲理与混沌的梦之世界。
少女为了抵达那最深处,向着这片世界的深处迈进。
将梦的碎片化为力气,应战挡在面前的种种试炼。
为了取得饶恕,为了那不可宽恕的罪孽。
少女不时反复着这赎罪之梦。
愿你能亲眼见证,这场梦境最初的结局。
游戏内容
根本流程为:从随机生成的3条道路中选择一条,经过战役和事情获取卡牌或遗物来强化卡组,并以梦境最深处为目的不断前进。
若在战役中败北,或在事情中HP归零,则会被强迫向卡组中参加一张名为「创伤卡」的卡牌。当这张卡的数量到达一定下限时,游戏便会完毕。
不过,即使游戏完毕,也能依据以后的进度取得相应的奖励,并应用这些奖励在强化后的形态下从头开始应战。
本作是以多周目玩耍为前提设计的,依据玩耍实绩等,会逐渐解锁新的卡牌和剧情片段。
作品的中心概念是「无论反复多少次都能乐在其中」。
请纵情享用这个每次应战都会改动姿势、不可思议的梦境世界吧。
关于战役(卡牌游戏局部)
本作品与罕见的卡组构筑型游戏不同,具有以下特征:
・卡组从一开端就是40张。当剩余牌库张数为0且无法再抽牌时,即为败北。
・可将手牌转换为名为「Guts(毅力)」的资源,再耗费该资源来运用卡牌。
・未运用的手牌会保存,并在回合开端时抽牌至5张手牌。
由于卡组张数固定为40张,因而游戏设计为经过将新取得的卡牌与现有卡牌停止交换来强化卡组。
卡牌品种约200种!
此外,名为「遗物」的常时失效型道具也有约80种!
依据玩耍实绩,还会追加不同品种的初始卡组。
组合方式无穷无尽,且没有独一正确的答案。请找到属于你本人的玩耍作风!
关于C
在本作中,H场景次要分为两种:战胜时的场景,以及冒险局部中的场景。
战胜时,在取得创伤卡的同时,会播放该创伤的记忆片段。
正如「创伤」之名,内容会偏硬核一些(但不包括18-G(极度B/猎奇)内容)。
在冒险局部中,依据选项和举动,玩家能够会被卷入H事情,有时也可以自动发起引诱。
依据所持卡牌等,即便是同一事情,内容也能够会发生变化。
此外,经过这些事情,有时还能取得特殊的卡牌。
※由于本作随机性较强,上述一切H场景从最后就可在回想房间中直接观看。因而,玩家无需为了看H场景而刻意战胜。



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百度:
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–来自百度网盘超级会员v4的分享
统一解压码:S0MP1I
刚上传,如果看不到文件 说明它还在传输中,不用急,晚一段时间再进去刷新一下就能看到压缩包了
不介意你们搬运的,就是能不能自己下载后打包一次呀,因为转存分享出去用的源文件还是我的资源档,很容易就会导致炸档链接失效的。
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